许多《3》玩家都在努力突破自己的游戏等级,尤其是巅峰2.0之后,玩家可以使用巅峰点数增加自己的主属性,因此高巅峰对角色的属性提升是极为有力的。而巅峰等级是其中极为重要的一环。那现在全球四大服务器中巅峰等级最高的玩家已经到多少了呢?


从上图可以看到,国服的 战斗之软泥怪 已经达到了7002级,虽然国服方面有白金币所购买的经验BUFF加成,但这个等级对大多数玩家来说已经是非常恐怖了。就这个死灵法师来说,装备只给了他13000的智力加成,而巅峰等级却给了他30000+的智力加成,可见这项系统对角色的成长性影响有多大。


此外抛开国服,其他三个服务器亚服最高为6166级,美服最高为4790级,欧服最高为5628级(数据可能有所延后)。由此来看,虽然国服是在第三赛季才开放的,但丝毫不影响玩家对这款游戏的热情。那国服开放至今,你的角色几级了呢?

今日,3国服官网放出公告,宣布国服技术测试将于3月24日开启。从现在开始,玩家可以在官网的测试资格申请页面提交申请。以下为公告的详细内容:


庇护之地将为来自中国的英雄们打开大门!暴雪娱乐旗下获奖无数的动作角色扮演(ARPG)游戏大作 《暗黑破坏神III:夺魂之镰》将于3月24日开启国服技术测试。首轮测试将邀请部分玩家加入,帮助我们完善游戏体验,确保游戏在中国地区顺利上线运营。


想要参与暗黑3国服技术测试的玩家,现在可以登陆官网测试资格申请页面(http://www.diablo3.com.cn/signup/)来获取测试资格。


参与技术测试需要一个中国战网账号。如果你没有战网账号,请点这里(https://www.battlenet.com.cn/account/creation/tos.html)创建。


我们将会通过手机短信和电子邮件通知所有获得测试资格的玩家,因此请确保所有你在官网提交的个人信息都是准确的。


更多有关即将到来的《暗黑破坏神III》国服技术测试的细节,请参考下方的常见问题,并持续关注我们的官方网站来获取最新资讯。


A:你可以在《暗黑破坏神III》中国官方网站上填写资料申请测试资格(http://www.diablo3.com.cn/signup/)。一旦你获得了测试资格,即可登陆战网下载测试客户端。待国服开放测试服务器,你就能直接进入庇护之地!


A:如果你被选中,我们会将相关信息以短信和邮件形式发送到你在申请测试资格时提交的手机号码和邮箱地址。


任何时候,都请小心钓鱼网站的攻击。一些不法个人会伪造、声称是暴雪或网易发送的电子邮件,但真实目的是窃取你的战网信息和个人资料。对于如何识别此类钓鱼邮件、防范欺诈行为和更多关于账号安全的信息,请访问我们的战网客服支持页面(https://www.battlenet.com.cn/support/zh/bnet/accounts-security)。


A:是的!随着测试的推进,我们将持续评估测试进程,并且将来会根据实际进度逐渐增加更多的测试资格。


A:《暗黑破坏神III》国服技术测试不受保密协议限制。你可以随心所欲截取画面、录制对战视频或者分享你的任何游戏经验给你的小伙伴们。


A:为了确保游戏各功能正常运行,我们计划先进行一轮时间较短的删档技术测试。目前我们尚未确定这轮删档技术测试的持续时间,请继续关注我们的官方网站来获取最新信息。在这一轮时间较短的删档技术测试之后,直到游戏正式上线,我们没有再次删档的打算。


A:现阶段我们的工作重点是即将到来的技术测试。在这个阶段,我们没有任何其他阶段的测试信息可以和大家分享。一旦我们有了更多相关信息,我们会通过官方网站及时让大家了解最新资讯。

经过3年的等待,《》国服终于要在3月24日开启内测,尽管官方已经表示国服的收费和游戏内容将于国际同步,但是我们在国服中仍然会有许多内容是无法体验到的,现在小编就和大家一起看看到底哪些内容我们在国服是玩不到的。


没和谐的暗黑3充斥着各种血肉纷飞的十八禁场面,好孩子们看了根本把持不住,更不用提资料篇夺魂之镰里遍地枯骨的卫斯马屈了。国服针对这些限制级内容做出的改动已经板上钉钉,问题是,影响有多大?从先前放出的和谐预览来看,番茄酱肯定没了,怪物尤其是死灵类身上的伤口也被好心的护士缝上了,整体效果近似《魔兽世界》当初对亡灵的和谐。部分群众表示,反正也没认真看过怪物长啥样,和不和谐无所谓。倒是碎尸特效的取消让人有些遗憾,一套技能让敌人瞬间爆炸的感觉还是挺好的,尤其在一款世界观如此阴暗的游戏里。


2.1.0补丁更新中添加了一项重要改动:天梯和赛季。在每个赛季中玩家都能创建一个新角色和其他的玩家竞争,包括更快地提升等级和巅峰等级,完成征服任务,获得尽可能多的成就,在宏伟密境中冲击更高层数等。


赛季为所有人准备了大量的诱人奖励,包括获得全新的传奇物品和一些Cooooool的幻化样式都是为赛季参与者独享的。第一赛季已于2月3日结束,国服玩家自然无缘该赛季的竞争和奖励,而随着2.2版本的临近,第二赛季也即将开启。就如同当初《魔兽世界》TBC足足晚了七个月,WLK甚至推迟了两年,国服玩家错过的东西已经太多。这次暗黑3能不能赶上,一切只有问暴雪和网易了。


欧美先不说了,亚服玩家肯定对暗黑3的多人合作有所感触,尤其是当你和几个外国友人并肩作战的时候。暴雪和网易先前已经表态,国服暗黑3是一个独立的区域,不能和其他区的玩家互动(包括亚洲服务器)。这意味着萌萌哒的湾湾,还有韩国、香港、新加坡等地的奈非天将不会出现在国服玩家的联机队列中,我们要面对的只有同样说汉语、用简体字的中国人。少了跨国文化的交流与冲突,国服暗黑3的联机模式虽然不至于变得无趣,但是历来经验告诉我,将来的联机环境未必像亚服那般和谐。


亚服的台湾腔太做作?国服似乎也好不到哪里去,至少从目前的CG配音听来,泰瑞尔的正气凛然和莉亚的坚韧不拔并没有很好地体现出来。对于即使听不懂也要听的装逼犯来说,原声配音总给人一种高大上的感觉,暗黑3也不例外。所以只好祈祷国服附带原声配音,否则我们只能通过各种补丁魔改来实现了,尽管本人最想要的还是日语版的配音啦。

三前总监Jay wilson在推特上回答了一些暗黑3游戏设计方面的问题,他坦言游戏的早期版本更像是暗黑2.5而不是暗黑3。


Jay:取决于你是什么意思,赛季和秘境功能都是开始就准备做的,不过暗黑3受益于它的游戏方式与野外战斗。我希望目前版本的暗黑3已经向玩家传达到了这些。


你可能觉得现在的暗黑3和最开始差别很大,我们担心进度停滞便将其制作成了现在的感觉,一个独特的版本。


真正伟大的公司,比如暴雪,都是相信用户付出的金钱和他们获取的游戏体验是对等的,我也同意这点。


赛季能让玩家保持玩游戏的新鲜感,每个赛季有不同的奖励,玩家可以参加赛季肝一波冲个排名,也可以在非天梯里休闲刷刷刷。


刷更好的装备,打更强的怪,然后再刷更好的装备 ,这是每个刷子游戏的循环,暗黑3把这个过程量化了,大秘境,小秘境,秘境XX层。更大的数字,更快的速度,这很cooool~


PS:公布了死灵法师的归来,没有资料片的消息,更不用说暗黑4,所有还会有下一个《暗黑破坏神》吗?


Jay:我们想把它称为暗黑3而不是暗黑2.5,其实最初的设计版本更像是暗黑2.5,让我们不太满意,所以我们决定不把它公布出来。


其实笔者认为暗黑3本质上还是暗黑2的升级版。当初宣传的多种BUILD搭配,到现在看来选择也比较少,何况暴雪还出了套装,更是限制了玩法。秘境只是个更平滑的8PP巴尔+奶牛关综合体。在之前的版本中,盒子(凯迪拉克方块)也回来了。


一切的元素都这么熟悉,在最近IGN的一篇帖子《暗黑的未来:通往暗黑4的长路是用暗黑3铺就的(转自凯恩之角)》中表达了暗黑4发布可能的乐观态度,希望暴雪是真有保留节目而不是忽视了这个20年的老IP吧。

近日diabloii.net有机会采访到了号称回家写书去了的3前总监杰伦,请他来讲述一下暴雪总部版暗黑3的开发故事,下面是第四部分。


Q:PVP到底发生了什么?我自己还没有去参加过暴雪嘉年华,但我听说过PVP的早期演示似乎还不错的样子。


关于D3的PVP怎么做有两种看法。一种是做成某种形式的结构化的决斗系统,但是不是太注重正式性,平衡性,以及竞争性的模式。另一种观点是想要做成电子竞技。开发团队普遍的认知则是更接近电子竞技的想法。我觉得这不是一个明智的决定,只是听起来不错而已,不过团队还是按照这个方向去开发了。在开发团队内部,(电子竞技式的PVP)模式是相当受欢迎的,但在开发团队之外对此的看法则比较复杂了,对于我们这些在公司里已经有了很多PVP开发经验的人来说,我们都非常担心,包括我自己。在D3之前我所参与制作的每一款游戏都是都是很强调竞技模式的。战锤战争黎明在WCG大赛里也曾有两三年是作为比赛项目的,所以这不是我第一次参与制作PVP。就我所见到的,我觉得说开发团队遭受到了来自玩家和公司铺天盖地的压力,把我们正在打造的PVP做成电子竞技。


暗黑1和暗黑2是在游戏产业尚在 西部大开发 的时候推出的。但电子竞技却不是。那时的PVP(不像现在这样)用一张电子表格详细列出来放到论坛上以确定最佳的技能使用时机,或者至少那时候没有在玩家大众间形成普遍认知。这一切都是在D2发售几年之后才变为现实的。


我相信,直到今天我依然确定,如果一种竞争极为激烈的电子竞技式的PVP引入到暗黑3,那将会是暗黑3最糟糕的事情之一,而且这是我们过去几乎不可避免的开发方向。还记得我之前提到的游戏总监并不是无所不能的吧?这其中的一个例子就是,在那时候几乎是不可能抵挡来自玩家社区以及公司内部的这种压力浪潮的。这就导致了极度对游戏平衡性的要求呼声,而其实这款游戏本 应当是 侧重所有疯狂的和不可思议的事情。在我的理念中,暗黑如果能以一种非常古怪的方式来达成游戏的平衡性才是最棒的。这就是为什么阶梯性的难度系统可以在暗黑中运转地那么良好的部分原因之一,因为当玩家在某个难度下获得压倒性的强大之后,他们可以继续攀升难度让游戏变得再度具有挑战性。这种方法产生的失衡可以通过一个个的补丁进行慢慢修正,但通常都是锤子搞定的(让每个人都拥有一套新的超级套装!),但这不是手术刀般精确的PVP所需要的。


不管怎么说,我觉得竞技性的PVP模式所要求的游戏平衡,将会在最大程度上伤害到暗黑游戏的核心,也就是单人/合作游戏不断前行获得疯狂强大能力所带来的乐趣。它将持续地限制削减技能的强力程度,限制物品和套装的设计,并且让更大众的玩家群体感觉到挫败(有人可能会争辩说,如果PVP很棒那么每个人都会去玩,这其实是不对的。即使是非常流行的PVP游戏,如果它们拥有强大的单人游戏内容的话,那么大部分的玩家是不会去玩PVP的。一般的原则是,如果一款有系有强大的单人游戏内容那么大概有25%的人会去玩PVP)。单人和合作游戏内容是暗黑3迄今为止的最优先内容,所以我们做出了一个艰难的决定,去掉了PVP,而不是冒着对游戏核心产生伤害的风险推出。本来从我们所完成的工作进度以及批评的观点来说,把这个PVP系统留在游戏里推出是一个比较容易的事情。当然,也会有一些把PVP视为首要玩点的人们会希望看到我们曾经所做的PVP。但我不这么看,我依然坚信那不是暗黑首要的东西。

《》是由Sega开发和发行的动作冒险游戏。它是2006年PS2游戏《如龙2》的高清重制版,是继2016年的《如龙:极》之后的第二部系列重制版。使用《如龙6》的龙引擎开发。
日本东西双龙一决高下《如龙:极2》英日文版下载

两个敌对帮派爆发全面战争,“堂岛之龙”桐生一马必须面对野心勃勃的“关西之龙”乡田龙司。《Yakuza》系列最受热爱的作品之一,现以精美的4K画面和无限制帧率得到极限重制……双龙相争,高下必分。
配置要求
最低配置:

附注事项: Pre-set Graphics Setting: Low, Target FPS: 30FPS (1080p at 75% render scale)

 半导体行业的闪存制造工艺进步除了意味着用户能够获得更好的存储性能,同时也意味着SSD固态存储设备价格的下降。过去几年中SSD的降价幅度还是颇大的,目前最便宜的固态存储驱动器每GB的价格不到50美分,未来价格还将降得更低。东芝(Toshiba)当前已经开始量产15nm工艺的MLC NAND,东芝表示这种128Gb(16GB)已经达到 全球最小级别的芯片尺寸 。


新型NAND闪存芯片的制造将由日本三重县(Mie Prefecture)四日市业务部(Yokkaichi Operations)的Fab 5晶圆厂负责制造。Fab 5工厂将把现有的19nm产品线转为15nm技术,该工厂当前在建造中的二期也将采用相同的技术。另外东芝还计划将这种更先进的工艺应用于TLC NAND的制造,三位数据技术(three-bit)也将计划在6月份进入量产。


据说东芝新一代闪存 改良了外围电路技术 ,接口速率达到了533MBPs,相比旧版的19nm工艺提升了1.3倍。此外东芝表示,NAND的写入速度并没有发生变化。东芝的新闻稿中提到,为智能手机、平板和PC准备的升级版控制器仍在开发中。在去年收购OCZ之前,东芝就有自己的控制芯片技术,现在在OCZ Indilinx控制芯片的加持下,应该会获得更好的表现。东芝目前也是为数不多能够自行生产SSD所有电路组件的厂商。

据媒体报道,日本东京电力公司发布消息称,福岛第一核电站内存有放射性废弃物的一个储液罐可能已经发生泄漏。3月,东电工作人员曾在储液罐存放区域发现辐射量较大的凝胶状物体,东电怀疑储液罐因锈蚀而导致渗漏。
日本东电:福岛核废物储液罐或已泄漏
东电方面表示,集装箱的保管方式是三层叠放,最上面的集装箱因生锈而被腐蚀,内部发现积水。下层的两个集装箱侧面已被放射性物质污染,最上层集装箱可能曾发生泄漏,流出的液体经过下层集装箱侧面后抵达地面。
目前相关集装箱已被移至室内存放,曾经发现凝胶状物体的柏油路面也已经重新铺装。凝胶状物体中,释放贝塔射线的放射性物质浓度为每克23万贝克勒尔。
专家表示,核废物进入环境后会造成水、大气、土壤的污染,并通过各种途径进入人体,当放射性辐射超过一定水平,就能杀死生物体的细胞,妨碍正常细胞分裂和再生,引起细胞内遗传信息的突变。

这家电竞馆的运营模式与其它的游戏娱乐场所不同,而更像是传统的健身房运营模式。用户在电竞馆里支付月费,还可以在这里接受电竞职业选手的指导,可能就像传统健身房一样,玩家在电竞馆里打游戏的时候,背后突然站一个职业选手指指点点,并推荐玩家购买选手的私教课……
日本东京首家电竞馆本月开业 以健身房思路运营
这家电竞馆的面积并不大,而且只有大约12台电脑。不知道前几年从网吧纷纷转型网咖的电脑房看到这里会不会有了新思路,接下来推出一些有营销和游戏教练逛来逛去卖私教课的“电竞馆”。
日本东京首家电竞馆本月开业 以健身房思路运营

2016年可谓兴起之年,各种VR设备如雨后春笋版出现。当然,VR的大规模普及还是要靠内容和作品的推动,第一个是游戏,第二就是成人影片了。作为世界成人片产量最高的国家,日本这方面肯定不会落后。


日前,成人影片公司Soft on Demand (SOD) 就在东京秋叶原开设了首家SOD VR成人网咖(体验馆),被很多媒体称为 男人天堂 。


据了解,除了公共放映室外,SOD VR店内还设有多个独立的放映室,而且在宣传上主打 完全隔音和独立空调 。用户进入之后,可以完全沉浸式欣赏影片,不受他人打扰。除了欣赏成人VR影片之外,也可以像普通网吧一样上上网,打打游戏。


收费方面,一小时的价格是550日元,约合人民币33元,租用一天的话,价格则是3150日元,约合人民币188元。